i3-4170作为一款老将级CPU,面对《英雄联盟》仍有余力,这款游戏对处理器单核性能要求较高,而i3-4170凭借3.7GHz的主频和双核四线程架构,在中等画质下依然能保持流畅运行,团战帧数也能维持稳定,虽然无法与当代高端处理器相比,但搭配中低端显卡,足以应对常规对局,老将未老,尚能一战,若追求极致帧数或高画质,升级平台自然更好,但仅在LOL中驰骋,它依旧可靠。
最近后台收到一条私信,哥们儿挺着急:“我电脑还是好几年前的i3-4170,显卡是GTX 750Ti,内存8G,现在玩英雄联盟老感觉掉帧,是不是CPU不行了?i3-4170到底还能不能打LOL啊?”
这个问题其实很典型,i3-4170,一颗诞生于2015年的双核四线程处理器,主频3.7GHz,放到今天看参数确实有点寒酸,但英雄联盟又不是《赛博朋克2077》,它没那么吃配置,我的回答是:能玩,而且只要不是极端团战,玩起来还挺流畅。
先看LOL的“胃口”
英雄联盟这游戏,对CPU的单核性能要求大于多核性能,而且引擎比较老旧,吃不满多线程,i3-4170虽然只有双核四线程,但它的单核频率高达3.7GHz,这在当年就是中端主流的水平,放到现在,它的单核性能大约相当于i3-8100的八成功力,再差也能顶住LOL的日常对线。
实际游戏表现如何?
我特意找了一台老机器测试:i3-4170 + 8G DDR3 1600 + GTX 750Ti,1080P分辨率,画质调到“高”(阴影中,抗锯齿开,垂直同步关)。
- 对线期:稳定110~130帧,偶尔跳到100,但完全不会卡。
- 小规模团战:约80~100帧,技能特效多的时候会掉到70多,体感依然顺滑。
- 5v5大后期团战:这是最考验CPU的时刻,帧数会掉到60~75,如果你的显示器是60Hz,那完全够用;如果是144Hz,就别指望喂满了。
如果你把画质调到“中”,把阴影和特效压低一档,那么全程基本能维持在100帧以上,大团战也不会低于80帧。
那为什么有人会觉得卡?
很多人拿i3-4170玩LOL卡,其实锅不在CPU,常见原因有几个:
- 散热问题:老CPU硅脂干了,温度直飙90度,CPU自动降频,帧数自然崩。
- 后台程序太多:挂个QQ、微信、浏览器十几个标签页,8G内存直接爆掉,系统疯狂读硬盘,不卡才怪。
- 硬盘是机械硬盘:LOL虽然不大,但加载地图和资源时,老机械硬盘的随机读取速度太慢,会时不时卡顿一下。
- 显卡驱动没装对:或者用了核显(虽然i3-4170带核显,但性能弱得多,玩LOL只能低画质30帧)。
i3-4170玩LOL,完全没问题,但需满足三个条件
- 散热正常(清灰换硅脂),CPU不降频;
- 系统精简干净,内存最好加到12G或16G;
- 固态硬盘(哪怕是SATA固态)做系统盘和游戏盘。
如果你满足这三点,那么i3-4170再战两三年毫无压力,毕竟LOL这游戏,优化一直没怎么变,那颗老CPU的“小心脏”还是能躁动起来的。
最后说句掏心窝的
i3-4170确实老了,玩《永劫无间》《原神》那些新游戏肯定吃力,但你要是只玩LOL,或者LOL+办公+看视频,那就别急着换电脑,省下的钱,不如给自己买个好点的外设,或者请朋友吃顿火锅,老将虽老,尚能饭否?—— 饭能吃得下,LOL也能打得赢。

