这位Steam用户的账号名为“宇航员”,他在平台上体验游戏,将其视为一场在数据星海里的漫长漂流,作为“游戏宇航员”,他在虚拟的数字世界中不断探索与冒险,享受着属于自己的独特旅程,象征着在浩瀚数据海洋中的孤独前行与发现。
在这个拥有数亿用户的庞大平台上,每一个ID背后都藏着一个灵魂,有的张扬,有的搞怪,有的只是一串无意义的乱码,而我的ID,那个每次登录时都会在右上角静静亮起的名字——Steam账号名宇航员,对我而言,不仅仅是一个代号,更像是一种生活状态的隐喻。
当初起这个名字的时候,并没有想太多复杂的理由,也许是因为那时候刚通关了《星际穿越》,也许是因为厌倦了在社交网络上用真名伪装自己,我渴望一种抽离感,一种从沉重的地心引力中挣脱出来的自由,我敲下了“宇航员”这三个字,并按下了回车键。
从此,每当我双击那个熟悉的蒸汽图标,听着启动时那声清脆的“唰”响,我就仿佛真的穿上了厚重的宇航服,打开了气闸舱的门,将现实的喧嚣关在了身后。
作为“宇航员”,我的游戏体验往往是孤独而静谧的。
在Steam的库列表里,躺着几百款游戏,它们就像散落在宇宙深处的星球,等待着探索,我会降落在硝烟弥漫的《绝地求生》海岛,看着远处的枪火像流星一样划破夜空;我会潜入《艾尔登法环》的交界地,在破碎的星辰下与半神对峙,虽然这些游戏充满了互动与对抗,但我始终觉得自己像是漂浮在轨道上的观测者。
这种疏离感在玩单机剧情游戏时尤为强烈,记得在玩《极乐迪斯科》的那个深夜,屏幕里的侦探在破败的旅馆中醒来,而我作为操纵者,透过屏幕这层“舷窗”,凝视着另一个世界的悲欢,那一刻,我确信自己就是一名宇航员,在浩瀚的数据真空里,接收着来自遥远维度的信号。
Steam的好友列表,则是我的“地面控制中心”。
列表里那些灰色的头像,是已经返回地球、回归生活的旧日船员;而偶尔亮起的绿色状态,意味着有同伴正漂浮在同一片星域,我们不需要太多的寒暄,一句简单的“来上分”或者“这游戏不错”,就像是无线电里的杂音,虽然微弱,却足以确认彼此的存在。
我会点开某个好友的资料页,查看他正在玩什么,看着“正在游戏-XXX”的状态,我会想象他在屏幕前的表情,我们都是这数字宇宙中的宇航员,偶尔轨道相交,偶尔擦肩而过,各自守护着各自小小的飞船。
现实世界里,宇航员是勇敢的代名词,他们代表着人类探索未知的极限,而在Steam的世界里,我这个“宇航员”显得平凡许多,我没有征服什么高难度的成就,也没有在排行榜上留下名字,我只是一个普通的乘客,利用每一个下班后的夜晚,每一个周末的午后,进行着一次次短途的太空旅行。
当电脑关机,屏幕黑下去的那一刻,宇航服的供氧系统似乎暂停了,重力重新捕获了我的身体,我必须从数据星海醒来,去面对明天的早高峰、未付的账单和琐碎的人际关系。
但我知道,那艘飞船一直停在那里,只要再次点亮屏幕,输入密码,看到那个Steam账号名宇航员亮起,我就知道,我又一次获得了离开地面的许可。
在那片只属于我的星海里,我是自由的。

