在《英雄联盟》的玩家社区里,一直有一个经典的“哲学问题”:“LOL易是射手吗?”
如果你打开官方定位,会看到易大师的标签是“刺客”和“战士”,他是一名近战英雄,拿的是剑,而不是弓或枪,但为什么总有人觉得他是射手?甚至有些新玩家会理直气壮地说:“剑圣出无尽、出破败、出攻速鞋,打人跟点射一样,怎么不算射手?”
这就要从“射手”这个词的本质说起了。
从职业定位上看,易不是射手。 射手(ADC)的核心特征是远程攻击、持续普攻输出、依赖攻速和暴击,并且通常走双人路,由辅助保护,而易是近战英雄,他的普通攻击必须贴脸才能打出,他没有E技能的额外射程,也没有任何技能能让他像女警、金克斯那样站在安全位置输出,从游戏机制的铁律来看,易最基础的攻击方式就决定了——他不是射手。
但为什么玩起来那么“射手”? 因为易的玩法确实和传统射手有相似之处:他依赖攻速、暴击、攻击力,甚至他的Q技能“阿尔法突袭”可以让他像射手一样“风筝”敌人——只不过他是用无敌斩来规避伤害,而不是走位,他的大招“高原血统”提供高额攻速和移速,让他追着人砍的样子,简直就是一个“近战版的女警”。
更关键的是出装路线,当前版本中,许多易玩家会走“海妖杀手+智慧末刃+无尽之刃”的攻速暴击流,这套装备和许多射手几乎一模一样,在团战中,你看到易开着大招冲进人群,两三刀砍死一个脆皮,那输出效率完全不输给任何ADC,这就造成了一种“错觉”:他能像射手一样在短时间内打出成吨的持续伤害,那他就是射手。
有趣的是,历史上易确实经历过“射手”打法的巅峰。 在S5时期,AP易(法强剑圣)曾经横行中路,Q技能和W技能的法术加成高得离谱,那时候他更像是“法师刺客”,而到了暴击流版本,他又变成了“近战ADC”,正因如此,许多老玩家会开玩笑说:“易是全联盟唯一一个拿剑的射手。”
但玩笑归玩笑,官方和主流战术体系里,易从来没有被归类为射手,真正的射手必须能远程压制、推塔、在安全距离输出,易虽然推塔也快,但他必须冒着自己被开的风险贴脸输出,他没有持续远程消耗能力,也没有稳定的保命位移(Q技能虽然能躲技能,但冷却时间不算短),更重要的是,他在线上的对拼能力非常依赖近身,如果对面是女警+卡尔玛,易在二级就会被点成筛子。 LOL易是射手吗?
答案是:他不是射手,但他比某些射手更像射手。 这句话听起来矛盾,其实很好理解——他拥有射手的输出能力,却没有射手的身板和射程,你可以把他理解为“一个需要贴脸输出的狂战士”,也可以把他戏称为“ADC之魂附体的剑客”,但如果你在排位里选易,跟队友说“我玩射手”,队友大概率会回你一句:“你玩的是剑圣,不是射手,别送。”
用一句玩家夏洛的话来总结:
“易大师不是射手,他是射手们的噩梦。”
毕竟,当对面选了四个脆皮射手时,你选个易,开大冲进去五杀,那一刻你就会明白——他是不是射手根本不重要,重要的是他能把射手砍得叫爸爸。

