PUBG即《绝地求生》,其官方开发国家是韩国,这款游戏由韩国蓝洞公司(Bluehole)与制作人布伦丹·格林(PlayerUnknown)合作打造,2017年上线后风靡全球,开创了“吃鸡”玩法热潮,所谓“吃鸡”源于游戏中获胜时出现的“大吉大利,今晚吃鸡”台词,该玩法的灵感可追溯到布伦丹早年制作的《DayZ》模组和《H1Z1》等作品,PUBG虽为韩国正式出品,其起源却融合了欧美独立游戏人的创意,堪称全球化合作的产物。
很多玩家在沉迷“吃鸡”时,都会好奇一个问题:PUBG官方到底是哪个国家的? 答案是:韩国。
PUBG,全称 PlayerUnknown's Battlegrounds(绝地求生),由韩国游戏公司 Krafton(原 Bluehole,蓝洞) 旗下的 PUBG Studios 开发,游戏制作人布伦丹·格林(Brendan Greene)虽然来自爱尔兰,但整个项目的核心研发团队、发行主体都在韩国,从公司归属和官方身份来看,PUBG官方就是韩国。
这个“简单”答案背后,其实藏着一段有趣的游戏演变史:
- 灵感来源:布伦丹·格林最初是大逃杀类游戏《DayZ》和《H1Z1》的知名模组作者,他设计的“吃鸡”玩法(100人跳伞、缩毒圈、最后存活者获胜)深受电影《大逃杀》和《饥饿游戏》影响。
- 韩国接棒:2017年,蓝洞公司力邀格林合作,将独立模组做成商业化大作,韩国团队解决了服务器、反作弊、射击手感等问题,最终让PUBG风靡全球。
- 官方认定的“家”:如今Krafton总部位于韩国首尔,并已在韩国科斯达克上市,虽然PUBG在全球有多个工作室(包括中国、美国等),但所有重要决策都由韩国总部拍板。
下次有人问“PUBG官方是哪个国家”,你可以自信地告诉他:韩国,而且是一个把“大逃杀”玩法带向全世界的韩国。

