在王者荣耀中,部分女玩家因英雄操作难度高、技能机制复杂或造型不符合审美,而有意避开,元歌、露娜、花木兰等需要极限手速与意识,上手门槛高;程咬金、典韦等粗犷形象也缺乏吸引力,像百里守约、钟馗这类依赖精准预判的英雄,容错率低,容易坑队友,导致女玩家不愿轻易尝试,选择因人而异,以上仅代表多数现象,你中枪了吗?
在王者荣耀的峡谷里,一直流传着一条“隐形鄙视链”:有些英雄是小姐姐们的本命,比如妲己、瑶、蔡文姬,软萌可爱,操作简单;而另一些英雄,则仿佛被贴上了“女性勿近”的标签,女玩家们看到队友秒选它们时,心里往往咯噔一下,自己更是碰都不想碰,我们就来盘点一下那些让女玩家“绕道走”的英雄,看看它们到底踩中了哪些雷区。
颜值即正义?——长得“丑”是原罪
女玩家选英雄,第一印象很重要,不是她们肤浅,而是峡谷里的“脸面”直接影响了游戏心情。
典型代表:廉颇、程咬金、牛魔
这几个老哥,浑身肌肉虬结,脸上一道道疤,说话还瓮声瓮气,哪怕他们的控制再足、身板再硬,女玩家也实在提不起兴趣,毕竟,在“好看”和“好用”之间,她们宁愿选一个美美的妲己在草丛蹲人,也不想顶着一个“铁憨憨”的头像冲进人堆,别说什么“硬汉也有温柔”,在选英雄界面,他们就已经输了。
手残党噩梦——操作反人类
有些英雄,玩好了是神,玩不好是鬼,但对于大多数女玩家来说,她们只想做峡谷里优雅的仙女,不想在屏幕前把自己的手指拧成麻花。
典型代表:露娜、元歌、花木兰
“月下无限连”听起来浪漫,但那是露娜的专属,不是我的,女玩家玩露娜,往往是“月下无限断”,大招飞进去就再也没出来过,元歌更是离谱,傀儡、本体、技能连招,一套操作下来,自己先把自己绕晕了,队友只看到她在原地转圈圈,然后被对面群殴,花木兰的沉默推、重剑闪,需要极高的手速和意识,女玩家不是不会,是懒得在手机上“弹钢琴”——有这个精力,去跳个舞不好吗?
打野“背锅侠”——压力太大
女玩家是天生的“和平主义者”,她们喜欢辅助、法师这种能混能躺的位置,最怕的就是打野,因为打野是全队的节奏发动机,玩不好就是“万年野”“送buff怪”,要被队友疯狂问候。
典型代表:裴擒虎、云中君、百里玄策
这几个英雄前期强势,需要入侵野区、抓人带节奏,节奏一旦断了,这把基本就没了,女玩家选了这些英雄,往往心里发虚:我该去抓谁?我该反野吗?队友死了是不是怪我?这种高压心态下,她们宁可选个兰陵王隐形逛街(注:兰陵王其实也有不少女玩家玩,因为能隐身“吓人”),也不想当那个被全队盯着的“爸爸”,更别提百里玄策的钩子,甩出去能勾中自己家红buff,那画面太美不敢看。
手感“太飘”or太“钝”——没有打击感
女玩家对技能手感其实挺挑剔,有的英雄技能放出去软绵绵的,像在给对方挠痒痒;有的英雄又笨重得像石头,走一步卡三步。
典型代表:女娲、苏烈、盘古
女娲的技能看起来很高大上,但实际对线时,那方块放得歪歪扭扭,自己都看不下去,苏烈的大招蓄力半天,好不容易拍下去,结果对面早跑了,自己还站在原地罚站,盘古的“能量臂”机制更是让人摸不着头脑,劈一会儿就得歇一会儿,女玩家表示:“我感觉我在玩回合制游戏。”这种“手感不适”直接劝退。
终极“工具人”——赢了没功劳,输了全背锅
还有一些英雄,她们本身就是为团队服务的“工具人”,赢了是队友Carry,输了是你没打好。
典型代表:大乔、盾山、孙膑(某些体系)
大乔的二技能送人回家,大招传送,玩好了是“运营大师”,玩不好是“集体送命”,女玩家用大乔,经常是队友残血刚想回家,她一个二技能把对面满血传过来,直接团灭,盾山更是“背锅侠”中的王者,一堵墙立不好,挡住自家射手输出,那被骂的程度,简直恨不得把手机摔了,这些英雄虽然强势,但她们不稀罕——她们要的是“我美我秀我能赢”的快乐,而不是“我辅助我卑微我挨骂”的心酸。
不是不玩,是“没必要”
说了这么多,并不是说女玩家水平不行,而是她们玩游戏的诉求和男玩家不太一样,男玩家追求的是“秀操作”“炸鱼塘”的爽快感,而女玩家更看重“好看、简单、有参与感”的情绪价值,当那些又丑又难又背锅的英雄摆在她们面前时,她们会非常理智地选择:不玩。
也有不少女玩家是硬核的“野王姐姐”,把露娜玩得出神入化,我们也由衷佩服,但大趋势上,如果你在排位里看到一个女玩家秒选百里玄策,别急着夸她,先默默打开她的历史战绩——大概率,她只是想试试新皮肤。

