在《英雄联盟》中,上分与快乐的终极秘诀并非专精单一英雄,而是勇于尝试多玩不同英雄,只练一个英雄容易陷入套路固化,一旦被克制或版本变动,就会影响发挥与心态,多玩LOL英雄能让你更全面理解英雄机制、对线技巧与团战配合,从而提升游戏理解与应变能力,体验不同角色和打法能带来新鲜感,减少重复枯燥,真正享受游戏乐趣,拓宽英雄池不仅让排位更难被针对,也能在匹配中玩出更多花样,实现上分与娱乐双赢。
很多LOL玩家都有一种“本命英雄”情结——认准一个英雄,几百场上千场,闭着眼睛都能打出连招,胜率也确实好看,但如果你真的想突破瓶颈,或者想让游戏变得更有趣,我强烈建议你:多玩LOL英雄,这不是让你每个都玩成绝活哥,而是让你在其他英雄的身上,重新认识这个游戏。
多玩英雄,能让你真正理解“克制关系”
每个英雄都有自己的强势期和弱势期,也有天生的克制链,你玩劫玩到1000场,线上依然可能被莫甘娜的护盾恶心到;你玩鳄鱼无敌,但碰到奎因这种手长风筝流照样难受,只有当你亲自去玩过那些克制你的英雄,你才会明白“哦,原来这个英雄的技能CD这么长”“原来他前期蓝耗这么高”“原来他的压制力来自这个细节”,有了这些体感,你再回到本命英雄时,你就知道何时该怂、何时该上、该怎样骗出关键技能。知己知彼,不是看攻略看出来的,是亲自“玩”出来的。
多玩英雄,能让你更快掌握版本答案
版本是LOL的爹,这个版本强势的可能是中路刺客,下个版本可能就变成发育型法师,如果你只会一个冷门英雄,版本一旦不友好,你的上分路就会异常艰难,但如果你平时就喜欢多尝试不同的英雄,那么当版本变动时,你根本不会慌——因为你的英雄池里早就攒下了两三个能掏出来的备选,主播为什么能一直上分?因为他们每个位置都有几个能玩的英雄,版本怎么变,他们都有应对的招。英雄池越深,你越能吃到版本红利。
多玩英雄,能彻底治好你的“对线恐惧”
新手或者分段的玩家,常常对某些英雄有莫名的恐惧,比如看到小鱼人就觉得必被单杀,看到剑姬就觉得自己塔下都没法待,这种恐惧源于陌生,但你如果自己也去玩过十把小鱼人,你就知道他的Q是必须要有目标才能放的,他的E在前期CD长达十几秒,你再对线他时,心里就有了底:等他放了E,就是我的机会。多玩英雄,就是最好的脱敏训练。玩得多了,你会发现没有哪个英雄是神,每个人都有明显的短板,你只是以前不知道而已。
多玩英雄,还能帮你找到真正适合你的位置
很多玩家觉得自己只会打中单,是因为从来没认真玩过打野;觉得自己手残玩不了ADC,可能只是没试过女枪或轮子妈这种简单暴力的,LOL里有160多个英雄,分布在五个位置,你只玩那三五个,就像在一座巨大的矿山里只挖了一个角落,多去玩玩,也许你会发现原来自己玩锤石特别有手感,原来玩死歌打野这么契合你的大局观。你缺的不是天赋,而是一把打开新世界的钥匙——多玩LOL英雄。
我说“多玩”,不是让你每把都换一个新英雄去坑队友,你可以先在匹配或大乱斗里瞎玩,随缘选,或者按每周免费英雄来体验;也可以专门练几个冷门但有奇效的英雄,作为你的黑科技储备,等你玩得多了,你的游戏理解会形成一个网络——每个英雄的技能、伤害、控制、位移,在你的脑海里都能连成线,这时候你再回到你的本命英雄,你会发现你的操作可能没变,但 你的脑子变了,你开始算对面的技能,开始设计对面的走位,开始预判对面的战术。
多玩LOL英雄,不会让你的某一项技术登峰造极,但会让你成为一个更全面的召唤师。 而很多时候,全面,就是赢的终极答案,也别担心玩不好,玩得多了自然就有手感,反正游戏嘛,开心最重要——既能上分,又能快乐,何乐而不为呢?
下次打开游戏,别急着秒选那个熟悉的面孔。试着点一个你从来没用过的英雄,读一遍技能,然后大胆地走进召唤师峡谷。 相信我,你一定会打开新世界的大门。

