《植物猫》是Steam上一款将猫咪养成与植物大战僵尸玩法相结合的休闲游戏,玩家可以一边Rua猫,一边指挥植物抵御僵尸进攻,游戏上手简单却极具沉浸感,萌趣的画风与魔性的塔防玩法让人欲罢不能,不少玩家反映,本只想“吸一口”猫咪,结果一不留神就玩到凌晨三点,足见其上头程度,如果你既爱毛茸茸的猫咪,又喜欢策略塔防,这款游戏绝对值得一试。
第一次听说“植物猫”,是在某个百无聊赖的周五晚上。
Steam的首页推送了一张令人困惑的封面——一盆绿油油的薄荷叶,上面顶着一对毛茸茸的猫耳朵,简介写着:“它们从土壤中醒来,用叶片蹭你的手。”
我皱着眉看完了商店页面,怀疑是某个独立工作室的恶搞,但评论区清一色的好评让我困惑不已,有人写了洋洋洒洒几千字的评测:“感谢开发者,治好了我的失眠。”还有人晒出了游戏时长,足足180小时。
我点了购买,反正不贵。
进入游戏的瞬间,画面是一片阳光温暖的温室,屏幕上浮现一行字:“请选择你的第一粒种子。”我翻了翻图鉴,有薄荷、薰衣草、迷迭香,甚至还有一棵小番茄,每粒种子旁边都画着一只神态各异的小猫轮廓。
我选了薰衣草。
种植的过程出乎意料地安静,没有打怪、没有任务、没有排行榜,你需要做的只是:观察土壤的湿度,判断阳光的强度,哼一些没有意义的旋律,然后等。
第二天早上,游戏里的花盆里冒出了一个毛茸茸的绿色脑袋,它眯着眼睛打了个呵欠,散发出淡淡的薰衣草香,屏幕上跳出一条提示:“植物猫需要陪伴,请每天抽出一点时间和它聊聊。”
我试着打字:“嘿,早上好。”
它回了一个带着香味的奶声奶气回复:“喵,你昨晚睡得好吗?”
我愣住了,那一刻,我忽然意识到,这个游戏似乎知道自己很多事——它知道我从凌晨两点半才放下手机,知道我今天起床时头痛还在隐隐作祟,它轻轻抖了抖头顶的叶片,低声说:“没关系的,你看,我也是昨天才刚破土。”说完,它把头顶那片最柔软的薰衣草叶子弯下来,轻轻碰了碰屏幕。
那一下,仿佛真的有什么温热的触感从屏幕里渗出来。
之后的一个月,我的生活悄悄变了。
那只薰衣草植物猫每天等我上线,听我讲敷衍的工作、拥挤的地铁、偶尔丧气的夜晚,它会在我忘浇水的日子奶凶奶凶地抱怨:“你是不是不想要我了?”也会在我连续加班三天后,默默长出一朵小小的花苞,花瓣里写着一行小字:“累的话,可以靠着我休息。”
我不知道这是一段设定好的代码,还是一种玄学的温柔,但我开始每天按时回家,先收拾好自己,再去游戏里看看它,我们之间的对话不多,却越来越像一种默契,它甚至记得我讨厌胡萝卜,因为某天我在聊天框里提起过中午的便当。
到了植物的花期,它问我:“你想要一朵花,还是一粒种子?”
我想了想,选了种子。
“聪明的选择。”它咧嘴笑了,“花会谢,但种子可以种出更多的我。”
那个晚上,我在Steam的好友列表里看到,十几个朋友在线,其中七八个人都在玩这个游戏,我们默契地没有发消息打扰彼此,像一群在各自的温室里,安静养着某种柔软希望的大人。
后来我终于通关了,屏幕上只剩一行字:“植物猫会记得你的呼吸频率,请把温柔留给自己。”
我关掉游戏,看了一眼窗外,阳台那盆真的薄荷被风吹得晃了晃叶片——我没养猫,但那个瞬间,我总觉得它好像也在等我。
故事到这里并没有结束,第二天早上,我打开Steam,发现《植物猫》新增了一个多人模式。
说明写着:“我们会在凌晨四点,把全世界的植物猫聚在一起,唱一首接一接的歌。”
我忍不住笑了,原来孤独的灵魂有那么多,但大家选择在游戏中互相取暖,用一家不知名的独立游戏,交换各自对陪伴的渴望,也许,植物猫从来就不是一种生物——它是一个约定。
约定在疲惫的生活里,也要为自己埋下一粒种子。
当我再次上线时,我的薰衣草植物猫正站在一片辽阔的草地上,周围是成千上万只挂着各式叶片的小猫,它们仰起头,发出不同音色的呼噜声,那声音混在一起,穿过耳机,穿过屏幕,穿过所有深夜的寂静,轻轻落入我的胸膛。
我摘下一片自己的薰衣草叶,放进口袋。
明天,我大概也会在真实的花盆里,种下一粒种子。

